Puppet3D v1.11 是一款专为 Unity 引擎打造的专业骨骼绑定工具集,支持 Unity 5.4.2 及更高版本。该资源包致力于提升角色绑定效率,提供从基础到高级的完整解决方案。
核心功能包括:
- **AUTORIG**:可在短时间内完成双足角色的骨骼绑定,大幅缩短传统绑定流程。
- 支持为任意角色或模型创建骨骼并进行皮肤绑定。
- 提供 IK 与 FK 控制系统,支持在 IK 与 FK 之间平滑切换,满足复杂动作需求。
- 一键生成“模组骨骼”(Mod-Rig),可快速对人形角色进行结构修改或新动画创建。
- 支持高级骨骼控制,包含尾部与可弯曲物体的样条控制,以及父级、朝向、IK 和全局控制等灵活操作。
- 提供皮肤权重绘制功能,支持基于体素的默认皮肤权重分布,通过角色体积自动平滑分配权重。
- 支持姿态的保存与加载,便于动画流程中的快速复用。
- 可将控制动画烘焙至骨骼,实现高质量的动画输出。
Puppet3D v1.11 以高效、精准和易用为设计目标,是 Unity 开发者在角色动画制作流程中不可或缺的实用工具。