Stylized Water Shader v2.1.8 是一款专为 Unity 引擎设计的水效果着色器资源包,支持 Unity 2019.4.0 及以上版本。该资源包以艺术表现力为核心,强调创作自由度,而非追求物理真实的水体模拟,适用于多种艺术风格的场景构建。
着色器提供高度可定制性,通过丰富的参数设置,开发者可根据项目需求灵活调整水体的视觉表现。主要特性包括:
- 自定义编辑器界面,操作直观,易于上手
- 支持 VR 渲染环境
- 支持与其他物体的相交效果,增强场景交互感
- 提供表面泡沫效果,提升动态视觉表现
- 兼容正交相机,适用于特定视角下的水体展示
- 提供高级与简易两种光照模式,适应不同场景需求
- 支持桌面端的折射效果(VR 环境不支持)
- 支持平面反射并具备模糊处理(桌面端,VR 环境不支持)
- 支持来自方向光的阴影穿透效果
- 内置浅层波浪动画,由 GPU 实时驱动,保证流畅性
- 提供 8 种法线贴图风格,满足不同材质表现需求
- 支持 7 种相交效果样式
- 提供 5 种波高图类型,便于控制水体形态
- 支持基于 UV 的平铺或世界空间平铺(平铺比例与位置独立)
- 桌面端支持法线贴图平铺优化,减少资源消耗
- 内置颜色渐变功能,实现自然过渡的色彩变化
- 可设置水位高度,与 Vegetation Studio/Pro 等植被系统兼容
该资源包持续更新,用户可免费获取最新版本,是追求视觉表现力与创作灵活性的开发者值得使用的水体解决方案。