Unity Mesh Tracker:基于GPU与CPU的交互式表面追踪插件|Mesh Tracker v2.0.0

 Mesh Tracker v2.0.0 是一款基于位移、细分和顶点操作的完整表面追踪解决方案,支持 Unity 2020.3.40 及以上版本,兼容 URP 和内置渲染管线。该资源包可快速创建各类交互式表面,适用于所有平台,支持从 Unity 2019 到 2021 的多个版本。 产品采用双引擎架构,提供基于 GPU 的系统(通过着色器与细分技术实现高效渲染)和基于 CPU 的系统(通过顶点操作与多线程处理实现灵活控制),支持灰度纹理的简单表面绘制,并可与粒子系统实现碰撞事件交互。无需编程知识,用户可通过拖拽操作即可完成表面创建,特别适合非程序员设计师使用。 内置“Track Creator”工具,支持 VR 与移动端场景,具备完整的使用文档和示例演示,确保开发者和设计人员能够快速上手并实现高效开发。 

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