Unity EndlessBook 插件:实现书籍场景交互与动画的完整解决方案|EndlessBook v1.16.0 (03 Mar 2026)

 EndlessBook v1.16.0(2026年3月3日)是一款专为Unity引擎设计的书籍可视化资源包,支持2018.2.12及以上版本。该资源包不仅包含一个可动画化的书籍模型,还提供了完整的脚本系统,用于实现页面更新、书本状态动画、翻页控制、手动拖动页面、静态模型切换以及翻页开始或结束时的状态触发等交互功能。 资源包包含多种场景模型,支持不同画质层级: - 一本完整的动画书模型,包含5个材质、1212个顶点、1960个三角面、1个骨骼网格渲染器和51个骨骼; - 封面关闭状态的静态模型,1个材质、348个顶点、464个三角面; - 封面打开状态的静态模型,2个材质、564个顶点、838个三角面; - 中间打开状态的静态模型,提供高、中、低三种画质版本:高画质(5个材质、1212个顶点、1960个三角面)、中画质(3个材质、740个顶点、1144个三角面)、低画质(3个材质、600个顶点、1004个三角面); - 封底打开与关闭状态的静态模型,分别包含2个材质、564个顶点、838个三角面和1个材质、348个顶点、464个三角面。 此外,资源包附带多个演示场景,展示其核心功能与使用效果,提供完整注释的源代码、用户手册、快速入门指南、官方论坛及技术支持网站,并包含封面与页面纹理的模板,便于开发者快速集成至项目中。通过自定义着色器与渲染纹理,可进一步增强书籍的视觉表现力,为玩家提供沉浸式、可交互的阅读体验。 

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