Oceanis 2024 Pro URP Water Framework v2.2.2 是由 ARTnGame 制作的一款专为 Unity Universal Render Pipeline(URP)设计的高级水体系统。该框架从零开始为 URP 量身定制,旨在实现卓越的视觉表现力,充分结合 URP 的渲染特性,提供更真实、更细腻的水体效果。
本资源包全面支持 Unity 的 LTS 版本周期,目前已适配 Unity 6 的新 URP Render Graph 渲染管线(处于 Beta 阶段)。由于 Render Graph 是一个与传统 URP 完全不同的全新渲染架构,所有水效模块均需从底层重新开发与优化,确保在新管线下的稳定性与性能表现。
作为 PRO 版本,Oceanis 2024 Pro 提供了完整的功能集,未来可能根据功能扩展逐步调整定价策略。项目采用开源模式,完整源码已包含在资源包中,开发者可自由查看、修改与二次开发。
本版本为 Oceanis 2024 URP Pro 的首个正式发布版本,正处于 Beta 开发阶段,将持续根据用户反馈进行迭代优化。建议用户在使用过程中积极提交问题与建议,可通过 ARTnGame 官方 Discord 频道进行交流。
需特别说明的是,当前系统尚未在 VR、移动端、主机平台、WebGL 以及 Mac 平台进行测试,相关平台的兼容性未作确认。该资源包基于 Unity 2022.3.18f1 与 Unity 6000.0.7f1 测试环境开发,实际兼容性以官方后续更新为准。
2026-02-08 00:00:00-更新版本:Oceanis 2024 Pro URP 版本:基于 Unity 6 新渲染图管线的高性能水体系统(Beta 版)|Oceanis 2024 Pro URP Water Framework v2.2.4
2026-03-04 00:00:00-更新版本:Oceanis 2024 Pro URP 版水系统:基于 Unity 6 URP Render Graph 的全新水体解决方案(Beta 版)|Oceanis 2024 Pro URP Water Framework v2.2.6 (15 Feb 2026)