基于样条曲线的建筑生成器:一键创建建筑或城市|Building Generator (UE) v5.0+

 Building Generator (UE) v5.0+ 是一款基于蓝prints的建筑生成工具,支持通过简单操作快速生成单栋建筑或整个城市。用户可通过 spline 系统精确控制建筑的主体形状,并结合预设网格实现批量生成,高效构建街区或城市场景。工具仅需提供基础网格模型,其余部分由内置算法自动生成,支持对建筑高度、长度、宽度等参数进行设定,并可添加随机值以增强多样性。 生成过程基于确定性算法(种子驱动),相同参数和种子下可重复生成完全一致的建筑结构。支持对屋顶、檐口、路缘、排水沟、出入口、标识牌等建筑细节进行个性化配置。当前版本兼容 Lumen 和 Nanite 渲染技术,碰撞检测支持简单与复杂两种模式。建筑在运行时也可动态生成,所有生成内容均采用 Unreal 引擎的 HISM(分层实例化静态网格)技术,具备高效的渲染性能,并支持 LOD(细节层次)优化。屋顶、路缘、人行道及檐口等结构均通过程序化网格生成,确保视觉真实且资源占用可控。目前暂不支持建筑内部结构生成。 

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