Genshin Impact角色着色器(Unreal Engine版本)是一款专为虚幻引擎设计的灵活材质,灵感源自游戏《原神》中的角色着色器。该着色器可为模型赋予逼真的动漫风格外观,支持完全自定义的基础颜色与阴影效果,并可通过完整纹理图层实现金属质感与风格化高光效果。材质兼容虚幻引擎4.27及以上版本,包括虚幻引擎5,支持UE5原生运行,具备良好的性能表现和轻量化设计。
主要功能包括:基础颜色、阴影、阴影渐变、透明度等多维度颜色控制;可调节基础色与阴影色调;支持通过纹理图层实现风格化金属与高光效果,并提供完整的遮罩控制;支持为任意模型添加透明度遮罩。材质从设计之初即针对虚幻引擎优化,具备良好的兼容性与运行效率。
资源包内容包含:虚幻项目文件夹(基于UE 4.27构建,可迁移至UE5)、Genshin_Shader材质、6条预设曲线以及一份18页的图文操作手册,涵盖使用入门及材质深度应用指导。