《Hosokawa War - Feudal Japan Challenge》是一款基于Unreal Engine 4.20打造的高质量场景资源包,历时七周在业余时间完成。作品以日本封建时代为背景,通过精细的建模与渲染,还原了当时的历史风貌与战场氛围。该资源包不仅具备高度的视觉表现力,还完整呈现了场景设计的创作流程,适合用于游戏开发中的历史题材场景构建与美术参考。详细创作过程可查阅ArtStation挑战赛页面:https://www.artstation.com/artwork/4bXDg8。