Path Tracer Toolkit v4.27+ 是一款专为游戏开发设计的路径绘制工具包,支持在编辑器中或运行时动态创建和编辑路径与边界。该工具包提供丰富的配置选项,可实现高效、灵活的路径生成与可视化。
核心功能包括:
- 支持在编辑器和运行时对路径进行编辑与生成,仅需调用一次函数即可根据点集绘制完整路径;
- 提供自动化的拐角圆角处理,支持多种圆角样式;
- 可自定义路径被物体遮挡部分的可见性效果,增强场景真实感;
- 支持多种参数的深度定制,如颜色、透明度、缩放比例、循环模式、拐角尺寸、路径标记(起点与终点跟随)、虚线效果、地面偏移、边界扩展或收缩、路径距离限制等;
- 内置程序化圆形与方形材质,支持在引擎内快速原型设计,无需依赖外部图形编辑工具反复调整纹理;
- 提供程序化阴影效果,提升路径标记的视觉可读性;
- 配备纹理烘焙功能,可在完成路径材质生成后,通过烘焙优化性能;
- 提供基础的回合制游戏示例,包含支持大量单元格的网格体、单元格阻挡体、角色移动区域边界体等组件;
- 支持自定义网格与材质,可直接导入用户自定义模型与材质进行路径生成;
- 支持在运行时动态调整路径主参数;
- 包含三个完整示例场景,基于蓝图内置逻辑,展示路径应用的典型使用方式。
该工具包适用于需要复杂路径系统或动态边界管理的场景,是游戏开发中路径可视化与交互设计的重要辅助资源。