Array & Randomize Tool v1.8 是一款专为 Unity 平台设计的高效工具资源包,整合了数组生成与随机化两大核心功能,实现“一价双效”的实用体验。
该工具基于 3ds Max 中的物体阵列功能进行重构,支持在 Unity 编辑器中实时预览阵列创建过程,提供直观、高效的建模辅助。支持一维、二维、三维及径向阵列模式,涵盖多种变换类型:迭代式(每个元素独立应用数值)、总量式(统一最大值,元素间均分)、均匀式(所有元素统一应用数值),并支持新生成对象保持原有层级结构,可直接实例化预制体或生成简单克隆。
随机化工具与阵列工具协同工作,可对选中对象的位置、旋转、缩放等属性随机赋值,有效打破场景中物体摆放的规则性与完美感,提升视觉真实感。支持对子对象进行独立操作,可选择仅作用于子对象,灵活适配复杂层级结构。
该资源包功能完整、操作简便,适用于场景搭建、建筑生成、地形铺装等需要批量创建与多样化布局的开发场景,是 Unity 开发者在资产制作流程中不可或缺的实用工具。