Pixul Physics 2D v1.0 是一款专为 2D 游戏设计的物理引擎资源包,基于碰撞检测实现精确的运动轨迹模拟,提供高度可定制的物理解决方案。该资源包支持对运动轨迹的精细调整,开发者可根据游戏风格自定义轨迹表现效果。
核心功能包括:
- 操作简单,易于集成与使用;
- 支持以自定义预制体形式显示轨迹为虚线,或通过 Unity 5.5 的线渲染器实现实线显示;
- 提供轨迹平滑处理功能,提升视觉表现质量;
- 可设置轨迹上的点数密度,以满足不同精度需求;
- 支持多方向重力配置,灵活适应各类场景;
- 可设定物体发射时的初始动力参数;
- 支持为游戏中的不同物体定义独立的表面属性;
- 可设置轨迹在经过特定物体时停止,实现精准交互控制;
- 支持通过计时器在发射后自动隐藏轨迹,优化界面表现。
该资源包适用于需要真实物理反馈和可控轨迹行为的 2D 游戏开发场景。