Low Poly Water - Builtin & URP - Poseidon v1.8.7 是一款专为低多边形与风格化场景设计的水体系统,支持 Unity 引擎内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)和 Universal Render Pipeline(URP),适用于 PC、移动设备及 VR 平台,能够在多种设备上实现流畅运行。
该资源包提供了高度可定制的水体解决方案,支持多种水体形态生成,包括平面铺贴、区域、样条曲线和自定义网格,能够灵活适配开放水域、湖泊、弯曲河流及溪流等场景。系统内置多种光照模式,包含 PBR 高保真反射与折射、Blinn-Phong 及 Lambert 简化模式,兼顾画面质量与移动端性能表现。
核心功能包括:真实的 Fresnel 反射与折射混合模型、动态涟漪效果、波浪模拟、光线吸收、泡沫渲染、平面反射、折射效果以及无需投影的 caustic(光斑)散射效果。同时支持水下与湿表面镜头效果,增强沉浸感,适用于水体与地形交界处的视觉表现。
系统支持 VR 环境,主要效果可在 VR 下正常运行,兼容单通道实例化立体渲染,已通过 Oculus Rift S 设备测试。此外,提供可查询的顶点位置接口,可用于实现浮力物理效果(浮力物理系统未包含在内)。
Poseidon 以高性能、易用性和高度可配置性为核心优势,是开发者在构建风格化水体场景时的理想选择。