Mantis LOD Editor - Professional Edition v8.1 是一款专为 Unity 引擎打造的完整网格简化解决方案,支持从 Unity 编辑器、独立应用程序或命令行工具中对模型进行 LOD(细节层级)生成。该工具集包含编辑器扩展、批量生成器、命令行工具、独立应用以及支持跨平台运行的渐进式网格运行时,可实现高质量的 LOD 生成,同时将三角面数量降至极低水平,特别适用于移动端游戏开发。
产品兼容 Unity 2019.4.39 及更高版本,支持 Windows x86_64、Linux 和 macOS 平台。其核心采用先进的渐进式网格技术,可自动完成 LOD 生成,无需手动逐级创建,显著提升开发效率。生成的渐进式网格支持所有平台,实现“一次生成,处处运行”。
主要功能包括:支持静态网格和骨骼网格的 LOD 生成;自动保护 UV 边界与材质边界,支持开放边界智能合并或平滑处理;完整保留所有 blend shape 数据;支持通过红色通道的顶点颜色图作为细节图,精确控制不同区域的细节密度;实时预览最终效果,简化效率高,单次可处理高达 5 万三角面,批处理模式下可自动化处理数百个 3D 模型。此外,工具提供源代码,开发者可根据实际需求进行定制修改,并支持通过 Shell 脚本批量处理模型,满足大规模项目需求。