Meadow - Environment Set v4.21-4.27+ 是一款专为开放世界场景设计的高质量环境资源包,适用于草原、森林及湿地等自然地形。资源包内包含丰富多样的植被、地形元素和场景细节,涵盖草地、花朵、岩石、悬崖、树木、树干、灌木、花卉、沼泽水域以及栅栏等,能够满足多种自然环境的构建需求。
植被部分提供完整的LOD(细节层级)系统,其中草地与花朵的LOD范围为120-40/30-18,纹理尺寸为2048x2048;树木与树干纹理则支持1024x4096至4096x4096的高分辨率。树木LOD分为三类:小型(100/400/24)、中型(12000/6000/3000/2000/24)和大型(20000/8000/5000/3600/2400/24),森林场景LOD为6000/2500/1600/1100/24,灌木LOD为1000/500/100-200。
岩石资源包含24种悬崖LOD(3000-1800/1500-900/700-400/200)及20种不同尺寸的岩石,LOD分别为600/300/100,岩石与悬崖纹理均采用2048x2048和4096x4096的纹理集,支持高效渲染。
道路系统包含两条不同风格的路径:脏路与湿地面混合材质(2048x2048)和脏小径与湿地面混合材质(512x2048),并配备简单的层级材质实现景深效果。
水域方面,提供沼泽材质,支持最多两种细节类型与水体融合,同时配备独立的水体材质,所有水域纹理尺寸为2048x2048。
地形部分包含两种材质:支持 tessellated(可细分)与非细分的地形材质,纹理尺寸均为2048x2048,可灵活适配不同渲染需求。
栅栏资源提供三个LOD层级(1000-300/500-100/100),纹理采用2048x4096的纹理集,便于在不同距离下实现视觉一致性。
资源包内已自动生成碰撞体,可直接用于物理交互与场景逻辑处理,极大提升开发效率。整体资源经过100%扫描与精细优化,确保在各类场景中实现流畅的渲染表现与高效的性能表现。