World Scan FX 2.1:Unity 中实现动态扫描特效的高效解决方案|World Scan FX v2.1 (17 Feb 2026)

 World Scan FX v2.1(2026年2月17日发布)是一款专为Unity引擎设计的动态扫描特效资源包,旨在为游戏提供视觉上极具冲击力的扫描效果。该资源包支持Unity 6.0及以上版本,兼容URP(Universal Render Pipeline)与内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)2022.3及以上版本,可轻松集成至现有项目中。 核心功能包括: - 全面的自定义选项,支持边缘检测、网格效果、屏幕空间纹理等多种视觉模式,用户可通过调节多项参数实现个性化效果; - 支持FOV遮罩功能,可精确控制扫描范围,提升视觉表现的精准度; - 提供对象高亮功能,当物体进入扫描范围时,可自动触发高亮效果,增强游戏交互感与沉浸体验; - 支持透明物体,兼容Shader Graph编写的着色器,适用于复杂材质与场景表现。 使用要求: - 需在内置渲染管线中安装Shader Graph插件方可正常使用。 功能限制: - 不支持VR、WebGL及地图相机(cartographic camera)场景。 资源链接:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/world-scan-fx-263296 

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