World Scan FX v2.1(2026年2月17日发布)是一款专为Unity引擎设计的动态扫描特效资源包,旨在为游戏提供视觉上极具冲击力的扫描效果。该资源包支持Unity 6.0及以上版本,兼容URP(Universal Render Pipeline)与内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)2022.3及以上版本,可轻松集成至现有项目中。
核心功能包括:
- 全面的自定义选项,支持边缘检测、网格效果、屏幕空间纹理等多种视觉模式,用户可通过调节多项参数实现个性化效果;
- 支持FOV遮罩功能,可精确控制扫描范围,提升视觉表现的精准度;
- 提供对象高亮功能,当物体进入扫描范围时,可自动触发高亮效果,增强游戏交互感与沉浸体验;
- 支持透明物体,兼容Shader Graph编写的着色器,适用于复杂材质与场景表现。
使用要求:
- 需在内置渲染管线中安装Shader Graph插件方可正常使用。
功能限制:
- 不支持VR、WebGL及地图相机(cartographic camera)场景。
资源链接:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/world-scan-fx-263296