Time Control and Pause Kit v2.3 是一款专为 Unity 引擎设计的高效时间控制与暂停功能脚本工具,适用于 Unity 3.5 及以上版本,兼容 Unity 4、5 及更高版本。
该资源包提供了灵活的时间管理机制,支持对特定对象组进行独立时间控制,也可实现全局暂停,暂停整个场景中的所有运行逻辑。支持 Mecanim 与传统动画系统,兼容 Shuriken 及传统粒子系统,可无缝集成 DeltaTime 编写的函数逻辑。在暂停状态下,Rigidbody 与 Rigidbody2D 物理系统也会同步暂停,确保物理行为的准确性。
工具全面支持 PlayMaker 工作流,同时兼容 iTween、HOTween、2D Platform Controller 以及 2D Toolkit 等第三方插件,可满足多种项目需求。音频系统支持按需进行减速或加速处理,且可独立控制音效的播放状态,确保音效在暂停场景中的表现完整性。
该脚本采用事件驱动架构,支持自定义复杂行为,代码结构简洁、清晰,基于纯 C# 实现,无需依赖外部 DLL 或资源文件,运行效率高,可维护性强。配套提供完整的文档说明和示例代码,便于开发者快速上手与集成。