Unity中基于LineRenderer实现的闪电效果插件教程|Lightning Effect v1.1

 Lightning Effect v1.1 是一款专为 Unity 引擎设计的闪电效果资源包,通过 LineRenderer 结合动态纹理实现两点间的闪电渲染效果。 资源包包含3个动画,每个动画由3张纹理构成,共计9张纹理,具体规格如下: - 64块纹理,尺寸为4096×4096像素 - 32块纹理,尺寸为2048×4096像素 - 16块纹理,尺寸为2048×2048像素 纹理以列形式排列,开发者可根据需要移除某一列或对整体纹理进行缩放,以优化资源占用。 版本1.1中所有纹理为黑白模式,版本1.2支持材质实例化并修复了部分Bug。 使用方法:将 LightningScript.cs 脚本附加至目标游戏对象,设置目标对象与所需材质后,脚本将在运行时自动创建 LineRenderer,并持续切换纹理帧,实现动态闪电动画效果。 

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