Bakery - GPU Lightmapper v1.97 是一款面向专业级场景的高精度烘焙光照解决方案,适用于 Unity 5.6.0 及以上版本。该工具作为 Enlighten 和 Progressive 的高效替代方案,专为提升光照质量与渲染性能而设计。
其核心特性包括:
- 提供物理准确的烘焙光照效果,结果已通过 Mitsuba 偏离渲染器进行严格对比验证。
- 借助 GPU 实现光线追踪,显著提升计算效率。
- 支持 NVIDIA RTX 硬件(非必需),可充分发挥其性能优势。
- 集成 NVIDIA AI 噪声去除技术,基于深度学习算法有效降低画面噪点。
- 修复常见烘焙问题,如光照泄漏、UV接缝等异常现象。
- 支持全局光照,并兼容自定义着色器。
- 提供天空光照功能,支持 HDRI 或纯色天空。
- 支持 emissive(发光)材质与 IES 灯具。
- 支持方向光、点光源、聚光灯等多种光源类型。
- 兼容 albedo、 emissive、opacity 三种材质属性。
- 可生成完整的光照图、间接光照图,或按光源混合生成混合光照图。
- 支持阴影掩码的生成。
- 提供方向性烘焙功能,包含四种模式:主方向(兼容主流着色器)、辐射度法法线映射、逐像素球谐函数、以及直接烘焙法线图至漫反射图。
- 支持光照探针。
- 可对 3D 纹理进行烘焙处理。
- 内置自动纹理集打包功能,优化资源管理。
- 兼容 Mesh Renderer、骨骼化网格体及地形组件。
- 支持 LOD(细节层级)烘焙。
- 支持烘焙预制体。
- 可额外安装实时光线追踪预览功能,实现烘焙过程中的动态预览。
Bakery 在保证高质量光照输出的同时,兼顾了开发效率与资源管理,是追求真实感与性能平衡的场景制作团队的可靠选择。
2026-02-18 00:00:00-更新版本:Unity Bakery GPU光照映射器详解:高性能物理准确光照烘焙解决方案|Bakery - GPU Lightmapper v1.98