Unity EndlessBook 插件:实现书本交互式可视化方案|EndlessBook v1.15.0 (14 Feb 2026)

 EndlessBook v1.15.0(2026年2月14日发布)是一款专为Unity引擎设计的书籍可视化资源包,支持2018.2.12及以上版本。该资源包不仅包含一个可动画化的书籍模型,还提供了完整的脚本系统,支持页面更新、书本状态动画、翻页控制、手动拖拽页面、静态模型切换以及页面翻转状态变化时的事件触发机制,可显著提升用户交互体验。 资源包包含多种场景模型与材质配置,涵盖完整的开合状态结构: - 一个动态书籍模型,包含5种材质、1212个顶点、1960个三角面、1个骨骼网格渲染器和51个骨骼; - 封面闭合静态模型:1种材质、348个顶点、464个三角面; - 封面开启静态模型:2种材质、564个顶点、838个三角面; - 中间开启状态模型:提供高、中、低三种质量版本,分别对应5、3、3种材质,顶点数分别为1212、740、600,三角面数分别为1960、1144、1004; - 尾页开启与闭合静态模型,均采用2种材质,顶点与三角面数量与封面开启模型一致。 此外,资源包附带多个功能演示示例,提供完整注释的源代码、用户手册、快速上手指南、官方论坛及技术支持网站,并提供封面与页面纹理的模板,便于开发者快速集成和自定义。用户可免费获取最新版本更新,确保内容持续优化与兼容性。 

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