Hyper Menu 和游戏手柄系统 v3 全面解析|Hyper Menu and Gamepad System v3 [CommonUI] 5.5

 Hyper Menu and Gamepad System v3 [CommonUI] 5.5 是一款功能完整、高度模块化的UI系统资源包,专为Unity引擎设计,旨在为游戏项目快速集成专业级菜单界面与完整的手柄输入支持。 该系统基于CommonUI架构,提供标准化、可扩展的UI组件,支持键盘、鼠标及各类游戏手柄的多输入切换,具备动态输入适配能力。所有界面元素均采用专业级设计,包含标签页布局、提示工具栏、滑块控件以及输入映射功能,显著提升用户体验与操作便捷性。 系统支持跨平台运行,兼容所有Hyper V2系列资源,并具备多玩家环境下的协同感知能力。内置功能涵盖:游戏内主菜单、启动画面、音频设置(支持Mixer混合器)、视频设置(含自动画质适配、预设、色盲模式等)、灵敏度调节、确认对话框动态生成、用户设置的保存与加载等核心功能。 此外,系统支持可选的DLSS设置(因依赖项未默认集成),并提供语言设置占位符(未包含语言文件)。所有功能均以模块化方式组织,便于开发者根据项目需求灵活集成与定制。 该资源包作为MST Pro旗舰产品的核心组成部分,广泛适用于需要高质量UI与沉浸式输入控制的游戏开发场景。 

收集-分享-快乐!

联系我们 订单查询