Unity/Unreal 5.0+ 地形贴图包:69款PBR贴图及配套材质与蓝图工具|Crater Decals 5.0+

 Crater Decals 5.0+ 是一款专为 Unity 引擎设计的高质量 PBR 贴图资源包,包含 69 种基础贴图及 28 种扩展变体(如水效果、重复铺贴等),并附带相应的基础材质,可灵活应用于多种场景表面。资源涵盖多种典型环境材质,包括泥土、混凝土和烧蚀表面,具体包含: - 6 个泥土陨石坑及对应 6 个水体版本 - 7 个泥土碎屑/散落物 - 8 个混凝土陨石坑及对应 8 个水体版本 - 8 个混凝土碎屑/散落物 - 6 个混凝土砖块陨石坑及对应 6 个水体版本 - 2 个混凝土砖块碎屑/散落物 - 1 个通用混凝土砖贴图及 2 个铺贴变体 - 5 个烧蚀陨石坑及 3 个水体版本 - 7 个烧蚀表面及 2 个铺贴变体 - 8 个烧蚀碎屑/杂项 - 5 个带火星的泥土陨石坑 - 6 个带火星的泥土碎屑/散落物 资源包提供以下基础材质: - 1 个砖体材质 - 1 个混凝土材质 - 1 个泥土材质 此外,资源包包含两个蓝图系统: - 1 个“贴图生成器”主蓝图,内置 5 个预配置子蓝图 - 1 个“贴图集群”主蓝图,内置 20 个预配置子蓝图 该工具旨在为场景装饰提供高效起点,而非最终成品。使用时需根据实际场景手动调整贴图位置与排序,必要时可手动添加方向性散落元素。尽管提供了高度可配置的自动化方案,但部分细节仍需人工优化以确保视觉效果的精确性。所有贴图默认启用视差效果,若需禁用视差,可使用内置标准材质实现,同时支持水体变体。贴图已按 4 个示例地图布局,便于直观查看,同时附带贴图生成器与集群蓝图的使用示例。所有贴图分辨率均为 2048x2048,建议根据项目性能需求进行适当降采样处理。 

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