Amplify Shader Editor v1.9.9.4(最新版)是一款基于节点的着色器创作工具,灵感源自行业领先的图形软件,专为与Unity深度集成而设计。该工具提供开放且紧密的整合架构,拥有与Unity UI规范高度一致的熟悉操作环境,显著降低开发门槛,提升工作效率。
最新版本重点优化了兼容性与性能表现,将最低支持的Unity版本提升至2019.4 LTS,同时全面支持Unity 6.0/6.1/6.2及URP、HDRP 10x版本。新增“Built-In/Wireframe”模板,并为Unity 6.1和6.2提供了全新示例。在功能层面,强化了地形着色器支持,优化了复杂着色器的加载与编译时间,显著改善了编辑器的稳定性与内存占用,提升了整体运行效率。
工具内置完整源码,支持跨平台开发,兼容Xbox One、Xbox Series X、PS4、PS5、Switch等主流主机平台。提供丰富的节点库与自定义节点API,支持多窗口操作、多通道着色、实例化、细分与位移、透明度与传输等高级特性。兼容内置、高清及通用渲染管线(Built-in、HD Render Pipeline、URP),并支持后处理堆栈、自定义渲染纹理、用户贡献节点与着色器,附带大量可复用的示例资源。
界面设计简洁直观,操作流程与Unity项目资源管理高度相似,用户可轻松创建新着色器,支持节点共享与截图功能。编辑器具备良好的扩展性,鼓励社区参与节点开发与功能优化,致力于构建一个灵活、稳定、可定制的着色器创作生态,满足不同项目的技术需求。