Ragdoll Animator 2 v1.0.4.0.5(2025年9月16日发布)是一款专为Unity引擎设计的物理角色动画插件,支持快速构建人体类和各类生物模型的物理骨骼系统。用户可借助该工具实现角色的自然物理行为,包括自由下落、起身、碰撞反应以及与环境的互动,操作过程简洁流畅,无需复杂编程即可完成。
插件提供直观的图形化界面,支持通过几点击完成人体角色的搭建,其他类型的模型也可通过自动辅助功能和场景控件快速设置。所有参数均可在实时预览中调整,确保物理表现符合预期。界面设计逻辑清晰,便于用户在不同配置阶段之间切换,配合官方提供的教程和详细文档,可快速上手并掌握核心功能。
Ragdoll Animator 2 全面集成Unity物理系统,支持刚体(Rigidbody)和关节(Joint)组件,可轻松实现绳索悬挂、固定物品绑定等高级物理效果。插件内置“额外功能”API,允许开发者在不修改核心代码的前提下,通过自定义脚本扩展物理更新循环,内置超过25个扩展功能,满足多样化的项目需求。
此外,插件提供“可穿戴物品”API,支持将头盔、手部装备等物品附加到角色模型上,并通过物理模拟实现动态交互,同时可配置物品重量,影响角色骨骼的物理运动表现。工具还包含多个实用组件,如磁力点(Magnet Points)用于精确控制刚体位置,以及关节链生成器和单体动画链,适用于构建复杂物理交互场景。
性能方面,插件具备良好的优化能力,用户可在编辑器中通过绿色调试图标实时查看各物理模块的运行开销,支持根据摄像机视角或距离动态调整细节层级,有效降低资源消耗,提升运行效率。
2025-12-02 00:00:00-更新版本:Ragdoll Animator 2:轻松构建物理角色,支持人性化的物理交互与扩展功能|Ragdoll Animator 2 v1.0.4.0.6 (01 Dec 2025)