Unity Paint in 2D 2.1.7:强大高效的2D绘画工具,支持移动端与多平台高性能绘画|Paint in 2D v1.1.7

 Paint in 2D v1.1.7 是一款专为2D绘画设计的高效工具,支持在移动设备、WebGL、桌面端以及URP、HDRP等图形渲染管线中流畅运行。该资源包基于与Paint in 3D相同的代码架构,具备长期维护支持,已持续更新八年,稳定性与兼容性表现优异。 使用简单,通过少数操作即可完成精灵绘制,内置多个示例场景,便于开发者快速上手并提升项目质量。支持完整的源代码,开发者可自由修改、扩展功能,甚至通过C#脚本完全控制对象的绘制流程,提供详细的代码示例。 采用GPU加速与深度优化技术,绘画过程运行迅速,可在各类设备上实现百万次绘制操作而不影响帧率,极大提升了创作效率与游戏表现力。支持自动保存与加载、撤销/重做、擦除等操作,确保创作过程的连续性与可恢复性。 内置丰富的色彩统计功能,可实时统计绘制比例或团队绘制情况,满足数据化分析需求。支持多种高级绘画模式,包括自定义着色器/材质、渐变出现/消失、3D点位绘画、模糊效果、法线贴图绘制、多纹理绘制(如PBR)、瓷砖纹理绘制、洞状绘制、粒子绘画、碰撞检测绘画、图层贴图、UI文字绘制、镜像绘制、遮罩绘画(世界空间与纹理空间)、多种绘画修饰功能(如位置抖动、角度、颜色、透明度调整)以及动态 decals 移动、点线绘制、箭头绘制、从不可见状态逐步显现、鼠标/触摸或射线读取已绘制颜色等功能。 该工具适用于多种游戏类型开发,尤其适合需要动态交互、实时创作或数据反馈的2D游戏项目,是构建高质量2D内容的可靠选择。 更多详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/paint-in-2d-270105 

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