PIDI:皮肤与眼睛着色器 3 v3.3.1 是专为 Unity 引擎打造的高质量角色渲染解决方案。该资源包包含先进的皮肤着色器和可高度自定义的眼睛着色器,支持实时半透明效果和次表面散射,能够通过GPU张力图实现动态皱纹效果。皮肤着色器兼容 HDRP 与 Universal Render Pipeline,适用于从移动端到高性能桌面端的各类设备,提供卓越的真实感表现。眼睛着色器无需依赖纹理资源,具备简洁高效的制作流程,可对眼睛的各个细节进行全控调整,适用于人类角色及怪物角色的多样化表现。本版本已适配 Unity 6,是打造生动、逼真角色的必备工具。