《Ghost of a Tale》是一款动作角色扮演游戏,玩家将扮演一只名为蒂洛(Tilo)的老鼠吟游诗人,开启一段危机四伏的冒险旅程。游戏背景设定在一个由动物统治的中世纪奇幻世界,注重沉浸式探索体验。玩法融合了潜行、伪装、与盟友或敌人的对话互动,以及丰富的任务系统。
在游戏中,你将探索“衰颓高地堡垒”(Dwindling Heights Keep)的重重秘密,并巧妙应对其中的危险。蒂洛并非战斗型角色,面对体型庞大的敌人时,灵活潜行才是生存之道。与遇到的每个角色交谈,不放过任何线索,只为寻找你挚爱的梅拉(Merra)……
开发团队介绍
《Ghost of a Tale》由一支精炼的小团队打造。
- Lionel "Seith" Gallat:游戏创始人,独立完成90%的美术、设计与编程工作。
- Paul Gardner:负责剧本撰写,资深游戏设计师。
- Cyrille Paulhiac:程序开发与工具优化。
- 原声配乐由Mathieu Alvado与Jeremiah Pena联袂创作,蒂洛的歌曲由Containher谱曲编曲。
- 音效设计由Nicolas Titeux操刀。
- Jerome Jacinto为游戏提供专业2D插画支持。
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