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Unity简易破坏系统:支持多种触发方式的爆炸效果实现|Easy Destruction v1.0

2198 浏览 库存 937 2026-05-11

商品详情

 Easy Destruction v1.0 是一款专为 Unity 引擎设计的物理破坏效果资源包,旨在实现高效、灵活的网格破坏与爆炸模拟。该组件通过将网格面片自动分解为三角面,实现对任意模型的动态破坏效果,无需额外复杂设置,仅需在具有 Mesh Filter 组件的物体上附加该脚本即可使用。 支持多种触发破坏方式,包括自动破坏、时间触发破坏、由伤害来源触发破坏,可精准控制爆炸半径与爆炸力强度,满足不同场景下的破坏需求。同时,系统提供图层掩码功能,可精确控制哪些对象参与破坏过程,提升场景逻辑的可控性与实时响应能力。资源包已适配移动端平台,包含 Android 适配演示场景,确保在不同设备上均能稳定运行,为开发者提供完整、实用的破坏系统解决方案。