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Unity Ultimate LOD系统:自动LOD生成器与网格简化工具|Ultimate LOD System MT - Automatic LOD Generator, Mesh Simplifier & More v3.4.4

4830 浏览 库存 997 2026-05-12

商品详情

 Ultimate LOD System MT - Automatic LOD Generator, Mesh Simplifier & More v3.4.4 是一款专为 Unity 引擎打造的完整 LOD 优化解决方案,支持 2018.1.0 及以上版本。该工具提供了一种比 Unity 原生 LOD Group 更加灵活、高效、自动化且易于使用的 LOD 实现机制。 用户可直接从原始网格模型(包括普通网格和骨骼网格)生成 LOD 或简化版本,支持在编辑器中、运行时或实时场景中进行操作。系统会根据摄像机与模型之间的距离智能渲染不同层级的 LOD,无需创建额外的 GameObject,也无需修改场景结构或网格的层级关系,实现了完全非破坏性的工作流程。 核心功能包括:支持高顶点数模型的快速生成;兼容 HDRP、URP 以及内置渲染管线;保留骨骼网格动画、材质、着色器、UV 映射及多材质网格的完整性;支持 Blendshape 形变,生成后仍可正常工作;可通过 C# API 在运行时动态生成 LOD 或简化网格,并支持参数化配置与保存生成结果。 此外,用户可直接导入已存在的 LOD 数据,或在生成后通过 API 控制其开启或关闭,例如在玩家瞄准或望远时临时关闭 LOD 系统以显示原生模型,待视角稳定后重新启用,从而实现更精细的性能控制。系统还支持随时转换为 Unity 的 LOD Group 机制,便于与现有项目流程对接。 该工具提供完善的文档与完整的 C# API 接口,适用于需要高性能、高灵活性 LOD 管理的项目开发场景。