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动态雨层系统:为材质添加动态雨效的高效方案|Dynamic Rain Overlay v4.17+

4875 浏览 库存 913 2026-05-14

商品详情

 Dynamic Rain Overlay v4.17+ 是一款专为Unity引擎设计的动态雨效资源包,可快速为现有材质添加真实感强的降雨效果。用户只需将该材质函数集成至现有材质中,并通过调整“全局降雨量”参数即可动态控制雨量强度。 资源包内置动态与静态雨滴冲击效果,支持湿滑感与积水层的叠加渲染。所有参数(如贴图铺贴数量、强度等)均对外暴露,可针对不同材质进行精细化调整。积水效果会自动平滑底层几何体的法线,用户可根据需求进行自定义修改,同时支持世界空间铺贴功能,有效避免静态物体UV边缘出现接缝问题。 所有输入项均为可选,材质函数内置默认值,仅在特殊场景下需手动覆盖调整,极大降低了使用门槛,提升了开发效率。