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Unity中Mesh Voxelizer工具详解:将模型转换为体素并支持多种高级功能|Mesh Voxelizer v2.4.1

226 浏览 库存 991 2026-05-14

商品详情

 Mesh Voxelizer v2.4.1 是一款专为 Unity 引擎设计的网格体化工具,可将任意模型转换为三维体素(voxel)格式。该工具支持多种高级功能,包括将模型输出为单个网格或独立的体素 GameObject,也可将二维图像直接转换为三维体素模型。支持对模型的 UV 坐标进行转换,并可保留原始模型的骨骼权重信息(若存在)。工具兼容多材质网格,支持背面剔除(backface culling),并提供体素化结果的优化处理能力。用户可选择在模型中心区域填充体素,同时支持自定义体素网格的形状与结构,最终生成的体素化结果可保存为预制体(prefab),便于在场景中高效复用。