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HexaBody VR物理驱动玩家控制器:支持沉浸式VR运动与交互|VR Physics Player Controller v1.44a

3621 浏览 库存 934 2026-05-15

商品详情

 VR Physics Player Controller v1.44a 是一款基于物理驱动的刚体玩家控制器,支持流畅的移动、跳跃、站立与蹲伏操作,能够实现高度真实的玩家行为表现。在跳跃过程中,脚部与腿部会自然抬起并落地,有效提升跳跃、着地及从物体或环境中起身的沉浸感。 该控制器具备完整的移动系统,包括平滑转向、行走、奔跑、跳跃、蹲伏与站立,并支持斜坡角度、最大移动速度及摩擦力曲线的自定义调节,可根据蹲伏程度动态调整移动速度。跳跃高度可通过蹲伏高度对应的动画曲线进行控制,跳跃过程中的脚部抬升与落地动作也支持通过动画曲线精细调节。此外,系统提供可配置的空中加速机制,支持基于蹲伏程度的水平跳跃速度加成,并实现基于物理原理的攀爬功能,可自动识别并稳定在移动平台上,依靠摩擦力完成稳定站立。 玩家模型支持自定义身高与腿部比例设置,提供坐姿与站立模式的自动高度校准功能,可根据用户与角色身高的差异动态调整摄像机视角。系统还支持基于蹲伏高度的骨盆偏移曲线调节,以及头部碰撞检测和摄像机高度的可配置上下限。同时,控制器具备手部卡顿检测与自动修复机制,提升交互稳定性。 该资源包兼容多种输入与交互框架,仅需一个输入封装脚本即可适配自定义输入方案,内置 SteamVR 与 XRInputs 控制器封装示例,便于快速集成。支持与 HurricaneVR 物理交互系统以及 Portals for VR 的深度整合,为 VR 项目提供高效、稳定的玩家控制解决方案。