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BoZo:风格化模块化角色创建系统基础包|BoZo: Stylized Modular Characters - Base Pack v2.4.3 (15 May 2026)

3120 浏览 库存 926 2026-05-15

商品详情

 BoZo:风格化模块化角色 - 基础包 v2.4.3(2026年5月15日) BoZo:风格化模块化角色是一款高效的角色创建系统,支持开发者或玩家快速构建可直接投入游戏的个性化角色。该资源包为独立使用设计,无需依赖其他扩展包,各模块均独立完整,可单独部署与使用。 本版本为2.0重大更新,建议在升级前备份现有项目,以确保数据安全。 核心功能包括: - 提供100个可定制的服装部件,涵盖上衣、下装、鞋履、手套、帽子、工装裤等; - 支持10种前额发型与15种后部发型,每种发型均配备独立骨骼结构,可独立应用动画与物理效果; - 基础躯干模型支持性别融合,可自由调节身高、头型大小、肩宽等参数; - 提供面部融合形状(blendshapes),支持创建多样化的面部特征; - 支持自定义表情模块,通过可组合的模块化blendshapes实现个性化表达; - 采用简洁的人体骨骼结构,兼容Mixamo及其他主流动画工具; - 内置皮肤与衣物着色器,支持通过Unity Shader Graph进行颜色自定义(需安装Shader Graph插件); - 配备角色自定义场景,便于在编辑器中进行实时配置; - 提供轻量级服装装备系统,实现快速装配与管理; - 新增角色保存功能,支持以Scriptable Object和JSON格式保存角色数据; - 支持将角色保存为预制体(Prefab); - 可将多个角色合并为单一网格与材质,降低资源占用; - 完全兼容MagicaCloth2插件,实现无缝布料物理模拟。 资源构成明细: - 总计100个独立资产 - 上衣:19件 - 下装:16件 - 鞋履:12件 - 手套:3件 - 帽子:5件 - 工装裤:3件 - 前额发型:10种 - 后部发型:15种 - 头部配饰:2件 - 面部配饰:4件 - 下部面部配饰:6件 - 头部模型:3件 - 躯干模型:1件 - 眼睛模型:1件 技术参数说明: - 多数资产采用低多边形设计,三角面数分布如下: - 上衣:约5000三角面 - 下装:约2500三角面 - 鞋履:约1500三角面 - 后部发型:约4000三角面 - 前部发型:约2000三角面 - 头部配饰:约700三角面 - 面部配饰:约700三角面 - 头部模型:约6000三角面 - 所有材质均提供漫反射图与法线图,纹理尺寸范围为512–1024(上衣、下装、鞋履、发型),256–512(其他); - 多数服装包含身体类型与胸围的blendshape调整,头部、发型及面部配饰除外。 着色器系统: - 服装着色器基于Shader Graph构建,支持最多9种颜色自定义; - 支持叠加最多两层纹理(如贴图、图案),实现丰富视觉表现。