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视觉引擎地形覆盖模块:实现草丛与岩石与地形的无缝融合|The Visual Engine | Terrain Blanket Module v21.6.2 (29 Apr 2026)

3249 浏览 库存 905 2026-05-15

商品详情

 The Visual Engine | Terrain Blanket Module v21.6.2(2026年4月29日) Terrain Blanket 模块是 The Visual Engine 旗下的一款高级地形贴附工具,专为在复杂地形上实现大规模植被或岩石群组的自然贴合而设计。该模块可将原本仅适用于平坦表面的草丛或岩石群组,精准适配至地形表面及其法线方向,实现真实、无缝的视觉融合。 模块采用预烘焙的旋转中心点技术,将每个子网格视为独立对象,从而在覆盖大面积区域的同时显著减少草丛或岩石对象的数量,提升性能表现。同时,它也支持将根系等结构作为三维贴图直接贴合于地形表面,实现类似3D贴图的视觉效果。 当与 Terrain Shaders 模块协同使用时,Terrain Blanket 可实现对象与地形之间的平滑过渡,确保材质与几何的无缝衔接,提升整体场景的自然感与真实度。 该模块兼容 Unity 多种渲染管线,包括: - 标准渲染管线(2021.3 及以上版本) - 通用渲染管线(2021.3 及以上,2022.3 及以上,6000.0 及以上版本) - 高级渲染管线(2021.3 及以上,2022.3 及以上,6000.0 及以上版本) 使用本模块前,需确保已安装 The Visual Engine 最新版本,以获得完整功能支持。