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人体3D近战动画包:支持多种武器和角色重定向的战斗动画集合|Human Melee Animations v2.1 (01 May 2026)

3754 浏览 库存 952 2026-05-02

商品详情

 Human Melee Animations v2.1(2026年5月1日发布)是一款专为3D人形角色设计的近战战斗动画资源包,支持在不同人形角色之间进行重定向,适用于策略类和角色扮演类游戏开发。 该资源包涵盖多种近战武器的完整战斗动作,包括单手武器(如匕首、剑、棍棒、锤子、斧头)、双手武器(如大剑、大斧、大型棍棒、锤类)、长柄武器(如长矛、长柄武器、法杖)以及盾牌的使用。内容覆盖全面,包含以下核心模块: - **战斗动作**: 每种武器风格的战斗空闲状态,2种受击反应,6种死亡动画,每种武器的格挡动作,盾牌的格挡动作,5个右手持武器攻击,5个左手持武器攻击,2个双持攻击,4个双手持武器攻击,4个长柄武器攻击,2个盾牌攻击,1个眩晕状态,1个闪避动作,3个拳击动作(左右手各1),2个踢击动作(左右手各1)。 - **空闲状态**: 基础空闲状态与受伤时的空闲状态。 - **杂项动作**: 武器从腰间或背部出鞘与收回的动作。 - **移动动作**: 支持8个方向的行走(2米/秒)、8个方向的冲刺(6米/秒)、6个方向的侧移行走(2米/秒)、6个方向的侧移冲刺(4米/秒)、90度/秒的左右转身,均支持根运动(root motion)与原地动作。 本资源包共包含310个动画文件,结构清晰,动作细节丰富,可直接用于游戏开发中的角色行为系统,具备良好的扩展性与兼容性。