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Visual Engine地形元素模块:支持多种渲染管线的高质量地形Shader解决方案|The Visual Engine | Terrain Elements Module v21.6.0 (22 Apr 2026)

1846 浏览 库存 918 2026-05-02

商品详情

 The Visual Engine | Terrain Elements Module v21.6.0 (22 Apr 2026) 是一款专为地形材质精细化控制而设计的Shader模块,支持在多种渲染管线中使用,适用于需要高度可控植被表现的场景。 该模块基于贴图分割(splat maps)技术,为每一层手动绘制的地形层提供独立的视觉参数控制,包括植被颜色、大小、叠加效果、裁剪、湿润度、发光效果以及次表面散射等属性,能够实现真实自然的地形表现。 模块兼容主流Unity渲染管线,支持以下版本: - 标准渲染管线(2021.3 及以上) - 通用渲染管线(2021.3 及以上 / 2022.3 及以上 / 6000.0 及以上) - 高级渲染管线(2021.3 及以上 / 2022.3 及以上 / 6000.0 及以上) 支持与 Unity Terrain、MicroSplat 等主流地形绘制系统无缝集成,可直接导入并利用其生成的贴图分割数据,实现高效、灵活的地形材质定制。