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The Visual Engine 地形着色模块:支持16层的高级地形着色解决方案|The Visual Engine | Terrain Shaders Module v21.6.0 (22 Apr 2026)

2271 浏览 库存 947 2026-05-02

商品详情

 The Visual Engine | Terrain Shaders Module v21.6.0 (22 Apr 2026) 是一款专为地形材质设计的高级Shader解决方案,支持最多16层材质叠加,提供基于高度的混合功能,并支持每层独立的平面映射、三向映射及随机映射。模块深度集成植被引擎的全局季节系统,可实现植被季节变化、叠加效果、湿性表现、发光效果及高度偏移(用于积雪或车辙等场景),并提供两种纹理压缩模式,有效减少纹理资源占用,提升渲染效率。 该模块支持对地形各层的材质贴图和参数进行独立覆盖,可使用自定义渲染纹理或带有动态效果(如熔岩流动、沙尘风动)的渲染纹理,突破了原生地形系统默认功能的限制。当与Terrain Blanket模块结合使用时,可实现物体与地形之间的无缝融合。 兼容主流渲染管线,支持以下版本: - 标准渲染管线(2021.3 及以上) - 通用渲染管线(2021.3 及以上 / 2022.3 及以上 / 6000.0 及以上) - 高清渲染管线(2021.3 及以上 / 2022.3 及以上 / 6000.0 及以上) 适用于追求高质量地形表现、动态环境交互及资源优化的开发者。