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Decal Forge 1.0:基于蓝图的程序化装饰生成系统|Decal Forge v1.0 - Procedural Decal Generator 5.3+

3437 浏览 库存 946 2026-05-04

商品详情

 Decal Forge v1.0 是一款面向 Unreal Engine 5.3 及以上版本的程序化贴图生成工具,专为扩展 Forge 生态系统而设计,可与 Surface Forge、World Forge 和 Cloud Forge 实现无缝集成,显著提升表面细节的创作效率与灵活性。 该工具基于蓝图系统构建,支持高效便捷的贴图创建与布局。其智能对齐功能可自动适配各类表面——包括平面、曲面及复杂几何体,确保贴图在任意角度下的精准投影。用户可选择内置的贴图形状,也可导入自定义纹理图集,实现高度自由的创作控制。 支持多种真实感效果,涵盖建筑细节(如窗户、门、通风口)及表面元素(如墙标、编号、地面杂乱),并通过偏移遮蔽映射(Parallax Occlusion Mapping)与动态阴影投射,实现深度感和光照交互的真实表现,大幅提升环境的真实度与沉浸感。 系统在影视级精度与实时性能之间取得良好平衡,适用于高质量视觉内容制作,如写实环境构建、场景叙事表达及与其他 Forge 模块协同的动态材质开发。在实时场景中使用时,建议进行优化并合理规划贴图分布以保证性能表现。 主要功能包括: - 偏移遮蔽映射(POM)与偏移自阴影(Parallax Self-Shadows) - 自定义贴图形状的遮蔽控制 - 全轴向自动对齐功能 - 贴图蓝图控制 - 倾斜角度遮蔽(Angle-Masking) - 优化高效的工作流程 支持超过50种遮蔽模板,提供多层POM与POM阴影功能,具备三平面投影(Triplanar Projection)与角度渐变控制,同时提供假环境光遮蔽(Fake Ambient Occlusion)与阴影投射控制等实用功能。 版本更新内容: v1.1 版本新增三平面投影、三平面角度渐变、贴图旋转独立于贴图变换,并带来10%的性能提升。 v1.0 版本为初始发布版本,提供基础功能与稳定体验。 建议搭配使用 Cloud Forge(用于生成超真实局部云层)、World Forge(用于构建高保真地形环境)与 Surface Forge(用于实现真实表面绘画)以实现更完整的视觉表现体系。 注:若使用NVIDIA显卡,需安装nDisplay插件,该插件默认启用。