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《Stunt Crasher v1.0:支持多平台的极限特技破坏游戏》|Stunt Crasher v1.0

2419 浏览 库存 935 2026-05-05

商品详情

 Stunt Crasher v1.0 是一款面向 Unity 引擎的高性能赛车破坏类游戏资源包,专为开发者打造,具备高度的可扩展性与易用性。 资源包提供完整的车辆控制逻辑,包含基础 drivetrain、车轮、音效、粒子系统、碰撞损坏和滑行轨迹等核心功能,实现真实感十足的驾驶体验。车辆支持多维度升级,包括发动机性能、加速boost及得分倍率系统,玩家可通过游戏内机制逐步提升车辆能力。 场景设计支持三辆可破坏车辆,具备独立的车头、车尾、车门、车轮等可拆解部件,破坏反馈丰富,增强游戏沉浸感。提供三套可自定义场景,包含大型体育场、桥梁、起跳台、森林等多样环境,配合8个高精度道具模型(含LOD优化)与多场景环境切换,满足不同玩法需求。 系统内置全局设置管理器,支持动画按钮、摄像机镜头过渡等交互元素,提升整体用户体验。游戏支持车辆购买、关卡解锁等核心经济系统,所有功能均通过简洁、易读的C#代码实现,每行代码均有详细注释,API设计直观,仅需一行代码即可完成货币增减、关卡解锁等操作,便于集成到广告奖励系统中。 项目结构完整,已预设可直接编译的工程模板,支持Android、iOS、WebGL、Windows、Mac及Linux等多种平台,经多平台测试验证,稳定可靠,适合快速上线与迭代开发。同时提供详尽的开发文档,涵盖自定义车辆、关卡、道具等内容的添加流程,助力开发者高效扩展内容。