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Unity终极网格背包模板:功能完整、易于扩展的库存系统|Ultimate Grid Inventory v1.4.1

2526 浏览 库存 949 2026-05-06

商品详情

 Ultimate Grid Inventory v1.4.1 是一款专为 Unity 平台设计的网格背包模板资源包,基于 Scriptable Objects 事件系统构建,具备高度的可扩展性与易用性,可直接集成至游戏项目中,适用于原型开发或功能实现。 该资源包提供了一套完整且高效的库存系统,包含可自定义的网格背包、默认图块图像、物品交互逻辑及丰富的用户界面元素。支持多种 UI 模块,包括物品艺术展示、容器打开窗口、物品检视窗口、右键操作菜单等,满足不同场景下的交互需求。 核心功能包括: - 灵活的网格背包系统,允许开发者自定义网格结构,并将其作为容器赋予玩家使用; - 支持背包装备功能,可将容器作为装备项进行管理; - 提供拖拽系统(Draggable System),支持“长按拖拽”或“单击拖动”两种操作模式,提升操作体验; - 右键菜单支持多种快捷操作,如装备、打开、检视、丢弃等,可通过创建 Scriptable Object 扩展更多自定义动作; - 支持“悬停插入”功能,在拖拽物品时,当悬停于目标容器上可自动插入; - 内置音频系统,基于“拾取”与“放置”两个事件触发音效,便于后续扩展更多事件响应。 该系统兼容 Unity 旧版输入系统,具备向新输入系统迁移的兼容性设计,开发者可根据项目需求灵活调整输入逻辑。所有功能均基于 Scriptable Objects 事件机制实现,便于后续功能迭代与模块化扩展。 建议开发者在使用前具备一定的 C# 编程基础,以更高效地理解与定制系统行为。资源包将持续更新,未来将引入更多优化与功能改进。