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基于动作捕捉的Unity游泳系统V2实现|Hyper Swimming System V2 v5.1

2029 浏览 2 已售 库存 998 2025-06-02

商品详情

 Hyper Swimming System V2 v5.1 是一款专为游戏开发设计的游泳系统资源包,旨在实现角色从陆地移动到水中后自然、流畅的过渡效果。该系统基于真实游泳动作数据构建,支持完整的水下运动逻辑,包含多种运动模式:前向移动(1D)与横向移动(2D),可实现自由游动与精准转向。 系统内置氧气管理系统,模拟真实水下呼吸机制,角色在水下活动时会逐渐消耗氧气,达到临界值后将触发窒息状态,最终导致角色死亡,增强游戏的沉浸感与挑战性。同时支持潜入与水面游动两种模式的切换,玩家可通过操作自由选择是否下潜,提升交互体验。 该系统具有高度可扩展性,支持与角色动画、物理引擎及状态机系统无缝集成,适用于多种类型的游戏场景,包括生存类、冒险类及动作类项目,是打造真实水下体验的重要工具。