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Unity Concave Trigger Collider 生成器 v1.0.7(无需编程,支持骨骼网格)|Concave Trigger Collider Generator v1.0.7 (14 Apr 2026)

1512 浏览 库存 996 2026-04-27

商品详情

 Concave Trigger Collider Generator v1.0.7(2026年4月14日发布)是一款专为Unity引擎设计的实用工具资源包,可将凹形网格自动转换为可用于触发检测的凸形碰撞器。 该工具操作简便,无需编写代码,用户只需将“凸形触发器”组件添加到目标对象上,即可通过调整参数后点击“生成”按钮,快速获得可正常工作的触发碰撞体。支持骨骼化网格(skinned meshes),用户可根据需求选择生成原始网格或变形后的网格碰撞体,提升在角色动画场景中的适配性。 资源包提供完整源码(除VHACD库外),便于开发者理解与二次开发。兼容Unity 2021.2及以上版本,包括2022、2023及Unity 6等LTS版本,早期版本虽可能运行,但未经过测试,不保证稳定性。 使用前需确保Unity版本为2021.2或更高,并建议使用LTS版本以获得更好的兼容性与稳定性。工具支持在多种场景下快速生成高效、准确的碰撞体,适用于关卡设计、角色交互及物理交互等模块。 该资源包遵循Unity Asset Store标准授权协议,兼容Unity的扩展类资产(Extension Assets)许可规则,相关第三方依赖(如VHACD)已明确标注,符合Unity平台的合规要求。