Brushify - Desert Mountains Pack 5.7 是一款专为 Unreal Engine 5 设计的高质量地形资源包,支持 Nanite 和 Lumen 技术,可实现真实感极强的沙漠山脉场景构建。该资源包提供完整的可直接使用的场景层级,无需额外配置即可启动游戏玩法测试、制作动态镜头或参考示例场景搭建。
资源包包含4个独特的沙漠山脉地形雕刻刷,每个刷子均配备对应的网格与Alpha雕刻刷,支持在实时操作中对地形进行精细雕刻,保持艺术创作的自由度。所有Alpha雕刻刷整合于一张8192x8192分辨率的纹理中,分别存储在RGBA通道内,便于灵活使用。
配套的自动地形材质支持多生物群落快速绘制,包含11种可选层,如草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地、陨石坑等,每种生物群落均作为独立的自动绘制图层,可实现大范围地形的高效着色。材质内置优化的岩石、草地等元素,自动匹配所选地形类型,并支持运行时虚拟纹理(RVT)、斜面遮挡映射(POM)、三平面映射、曲面细分、粗糙度调节、距离贴图优化、三级细节层级(远、中、近)以及流体映射等功能,整体着色器设计模块化,可根据项目需求灵活调整或移除功能模块。
资源包还包含4个远距离背景山脉网格(Distance Meshes),基于真实世界高程数据生成,经过纹理处理,实现远景视野的高分辨率表现,同时有效降低性能开销。所有地形网格均配备6级细节层级(LODs),顶点数量范围在1000至62,000之间,确保在不同视距下均有良好的渲染表现。
此外,资源包内含3个岩石网格、1个草地网格,支持通过程序化生成器自动覆盖地形斜坡,提升场景真实感。材质系统包含4种基础材质、30个材质实例、40张纹理,以及水体、植被、云影等专用材质,覆盖完整场景构建需求。
使用时需通过Epic Launcher的“添加到项目”功能,选择“覆盖文件”以合并多个Brushify资源包,因部分通用对象、纹理与着色器存在共享情况。
所有纹理分辨率为8192x8192,兼容Unreal Engine 5的最新渲染技术,为游戏、影视、建筑可视化及汽车设计项目提供高效、专业的地形解决方案。