LiDAR沙漠地形资源包 v5.3+ 是一款基于真实LiDAR数据构建的高质量地形资源,专为Unreal Engine 5.3及以上版本设计,支持Nanite和Lumen技术,实现极致的视觉表现与物理真实感。
该资源包包含完整地形、背景、植被、岩石及大型石块等元素,所有地形面采用高精度Nanite网格构建,真实呈现100万顶点密度,无拉伸、无缩放,确保细节完整。地形表面支持多种可编辑材质属性,包括颜色、镜面反射、粗糙度、法线和环境光遮蔽等,开发者可灵活调整以满足不同场景需求。
植被系统基于Grass Type实现小规模植物与岩石的程序化分布,大型石块则通过PCG(Procedural Content Generation)算法进行分布,保证地形的自然性和一致性。资源包支持Pivot Painter 2风系统对灌木的动态模拟,提升场景的动态表现力。
资源内容包括1个主地形、1个高多边形背景、5种灌木、8种巨石、8种岩石、8种碎石,共7种材质,以及1条无缝道路、1个雨雾特效、1个尘埃粒子系统和1个雾粒子系统,所有序列编辑器轨道、相机与光照均已预设,可直接导入使用。
所有植被、岩石与碎石均根据用户绘制的地形图层自动更新与生成,建议在绘制地形时先禁用PCG体积,以避免在编辑过程中出现自动刷新现象,确保操作的精准性与稳定性。
资源版本为v1.0,发布于2024年1月15日,兼容Unreal Engine 5.3及以上版本,是打造高保真沙漠场景的理想选择。