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Unity 风格化水体资产更新:支持渲染图、波浪动画与动态效果|Stylized Water 3 v3.2.6 (07 Apr 2026)

3293 浏览 库存 953 2026-04-22

商品详情

 Stylized Water 3 v3.2.6(2026年4月7日发布)是一款专为Unity引擎设计的高质量水效资源包,专注于艺术表现力而非物理真实感,适用于多种需要水体效果的场景。该资源包具备高度的易用性和良好的自文档支持,开发者可快速集成并根据项目需求进行定制。 版本更新亮点包括: - 重构渲染代码,全面支持Render Graph渲染管线,提升渲染效率与灵活性; - 优化波浪动画系统,通过配置文件实现多种波浪形态的灵活控制; - 引入基于GPU的高度查询机制,实现河流及动态特效的实时读取与交互; - 增加水体贴图功能,支持油污、水草、瞄准标记等视觉元素的精准贴附; - 改进波峰泡沫着色效果,支持最小/最大范围调节及气泡细节表现; - 新增海洋网格组件,提供8×8公里范围的网格结构,结合渐变顶点密度,适应大规模水域场景; - 提供三种尺寸的瀑布预制体及 puddle(水洼)预制体,满足多样场景需求; - 增加水表面高度预处理通道,使其他着色器可读取水体表面高度,便于实现更复杂的视觉交互。 该资源包支持Unity 6.0及后续版本的更新,确保长期兼容性与功能扩展。