The Immersive Template v2.2 (5.6-5.7) 是一款专注于蓝图(Blueprint)开发的完整游戏资源包,适用于 Unreal Engine 4.27 及以上版本。该资源包以可扩展性和实用功能为核心,为开发者提供了一套结构清晰、功能完整的场景搭建与交互系统。
资源包包含丰富的场景元素,涵盖多种基础对象、场景位置、交互机制、钥匙卡与自动门系统、座椅、床铺等核心场景设施。支持脚本化交互,包括基于高度的拾取逻辑(高、中、低)、根据物体类型动态切换持物动画、全身体与上半身动画的智能切换(根据角色移动或静止状态),以及在世界中任意位置放置或投掷物体的功能。
系统支持手部IK控制(左、右、双手),可实现自然的手部动作表现。通过配置可指定物体放置的精确位置与目标点,同时支持场景位置以蓝色、红色或金色高亮显示,便于玩家识别和导航。钥匙卡系统可自动检测玩家持有卡片数量,并控制自动门的开启与关闭。
资源包提供三种类型的座椅,支持坐姿与躺姿交互,同时包含蹲下、爬行、冲刺、滚动等基础动作,其中蹲下和爬行动作包含头顶检测机制,提升交互真实感。整体交互流程通过蓝图实现,无需编写代码,降低了开发门槛,适用于快速原型开发与中小型项目。
资源包共包含65个动画资源,配备基础UI界面,附带示例模型、材质与音效,便于开发者直接使用或进行二次开发。所有内容均基于Unreal Engine Blueprints构建,兼容性强,可无缝集成至现有项目中,是打造沉浸式互动场景的高效解决方案。