Infinite Ocean v5.0+ 是一款专为虚幻引擎 5.0 及以上版本设计的无限海洋资源包,基于蓝图(Blueprint)与程序化材质技术构建,支持实时光照、物理光照单元及 Lumen 全局光照与反射效果。该资源包采用完全程序化材质系统,无需依赖纹理或场景捕获资源,仅通过一个主材质和 18 个材质实例实现高度可配置的视觉表现,包含 3 个基础网格模型,支持波浪泡沫与距离场泡沫效果,具备良好的性能优化能力。
资源包支持对时间、质量、波浪动态等参数的精细控制,具备完整的“Caustics Reflections”(光斑反射)功能,已集成至 BP_InfiniteOcean 蓝图中,可与 Lumen 实时渲染结合,实现真实感极强的水面反射效果。所有材质均通过 AAMask 非透明处理,确保渲染稳定性。
目前支持的特性包括无限海洋蓝图、程序化材质系统、多种风格示例及演示地图,适用于需要高质量、低资源占用水面表现的场景。需注意,本资源包暂不包含物理模拟、浮力系统及水下视觉效果等功能。
该资源包适用于虚幻引擎 5.0+,建议开发者结合官方 Lumen 文档进行光照系统配置,以获得最佳视觉效果。
资源链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/infinite-ocean