首页 游戏开发 unity资源 Unity Tools Unity场景注释功能:在3D场景中直接管理任务、问题与注释|Scene Notes - Tasks, Issues, Annotations v1.5.0 (15 Jun 2025)

Unity场景注释功能:在3D场景中直接管理任务、问题与注释|Scene Notes - Tasks, Issues, Annotations v1.5.0 (15 Jun 2025)

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 Scene Notes - Tasks, Issues, Annotations v1.5.0(2025年6月15日) Scene Notes 是 Unity 引擎中一款专为 3D 与 2D 场景设计打造的高效协作工具,支持在场景视图内直接创建、编辑任务、问题记录与注释信息。开发者无需离开场景视图即可完成团队沟通与任务管理,显著提升开发流程的效率与透明度。 该功能允许用户将任务、文档或注释以卡片形式直接嵌入场景中,可精准定位至具体对象或几何体附近,实现“问题即位置”的直观表达。注释支持绝对空间定位,也可绑定至任意 GameObject 并通过偏移量跟随其移动,避免信息丢失。所有注释数据以 ScriptableObject 形式本地存储,不直接写入场景文件,因此不会造成场景文件的变更,有效降低版本控制冲突,提升团队协作的稳定性。 注释卡片具备完整的元数据支持,包括标题、内容、状态(未开始/进行中/已完成)、类别、所属场景、空间位置、关联对象及偏移、截图、作者、创建与修改时间以及评论等字段,满足多样化的工作记录需求。 用户可通过“场景叠加面板”快速操作,支持隐藏或显示注释、按类别或状态筛选、新建注释及关闭其他辅助工具。同时提供独立的“注释浏览器”窗口,支持按名称、作者、类别、状态或当前打开场景进行快速检索,帮助团队成员高效定位所需信息。 适用于所有涉及复杂空间结构的项目,无论是关卡设计、美术资产管理还是程序开发,Scene Notes 均能有效解决“需要修改的元素在哪里”这一常见痛点,提升团队协作效率与开发质量。