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Unity中的轻量级实时局部全局光照技术|Local Global Illumination v1.1.0

1776 浏览 库存 927 2026-04-15

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 Local Global Illumination v1.1.0 是一款专为 Unity 引擎设计的实时、轻量级局部全局光照解决方案。该资源包通过反射探针持续重渲染相机周围场景,构建出局部区域的光照映射,进而利用光照算法将该映射转换为漫反射辐照度图,准确呈现不同方向上的光照强度分布。最终,系统通过后期处理将该漫反射辐照度图应用于场景,实现自然、真实的漫反射光照效果。整体性能开销极低,仅约 0.2 毫秒,可在不影响帧率的前提下显著提升场景的光影真实感,适用于对实时性与性能有较高要求的场景。