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Unity Visual Engine 与 HTrace WSGI 深度集成指南|The Visual Engine | Integration for HTrace WSGI v21.3.0

1522 浏览 库存 907 2026-04-15

商品详情

 The Visual Engine | Integration for HTrace WSGI v21.3.0 是一款专为 Unity HD Render Pipeline 设计的高质量渲染集成资源包,旨在实现第三方资产在统一着色系统下的高效渲染与视觉表现。 该资源包要求使用最新版本的 Visual Engine 与 HTrace WSGI 模块。Visual Engine 提供一系列高质量的着色器与工具,支持在 Standard、Universal 或 HD Render Pipeline 中对风动、交互、季节变化、湿感、次表面散射、分层、材质变异等效果进行统一管理与优化。HTrace WSGI 则是一个全动态光线追踪系统,可实现静态或动态场景中无限次光线反弹的漫反射间接光照渲染。 两者的集成实现了性能与视觉质量的平衡:HTrace 会对 Visual Engine 的材质进行低保真表示,以确保在各种场景下(包括屏幕外或被遮挡的物体)仍能准确计算光照效果,支持包括色调调整、裁剪、干燥度、叠加、湿感、抖动和发光等动态材质效果。 v21.2.0 版本新增了对 Visual Engine 地形着色器的集成支持。需注意,本模块目前不支持 Blanket Conforming 与 Terrain Blending 功能。 该资源包包含多个扩展模块,如 Visual Engine 统一着色器、地形元素模块、地形覆盖模块、地形着色器模块,以及大气高度雾(适用于主机、移动端和VR平台)、Polyverse Skies(低多边形天空盒)和免费天空盒着色器(立方体贴图扩展)等实用组件。 更多详情请访问:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/the-visual-engine-integration-for-htrace-wsgi-311233