首页 游戏开发 unity资源 Unity Shaders HTrace环境光遮蔽(Ambient Occlusion)HDRP插件介绍|HTrace: Ambient Occlusion HDRP v1.4.0 (07 Apr 2026)

HTrace环境光遮蔽(Ambient Occlusion)HDRP插件介绍|HTrace: Ambient Occlusion HDRP v1.4.0 (07 Apr 2026)

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商品详情

 HTrace:环境光遮蔽(Ambient Occlusion)HDRP v1.4.0(2026年4月7日) HTrace 环境光遮蔽资源包整合了三种主流环境光遮蔽技术,提供一套高效、可扩展且自适应的环境光遮蔽计算系统。该资源包支持三种不同的环境光遮蔽模式,满足不同场景下的性能与质量需求。 - SSAO(屏幕空间环境光遮蔽):轻量级且运行效率极高,无需额外去噪处理,无时间延迟,适合对实时性能要求较高的场景。 - GTAO(基于真实物理的环境光遮蔽):基于最新的环境光遮蔽研究技术,兼容去噪与非去噪模式,在屏幕空间中实现高质量的遮蔽效果。 - RTAO(光线追踪环境光遮蔽):采用硬件光线追踪技术,提供最精准的遮蔽表现,兼顾画质与可调节的性能表现,适用于高保真视觉效果的场景。 该资源包专为 Unity HDRP 引擎优化,适用于需要灵活控制环境光遮蔽质量与性能的游戏开发项目。更多信息请访问:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/htrace-ambient-occlusion-hdrp-306553